NCsoft 今天(2009 / 12 / 9)公開《Blade & Soul》開發者在釜山「G★2009遊戲展」11 月 26 日至 11 月 29 日展期間接受採訪的影片。曾主導《天堂2》開發的《Blade & Soul》研發總監 裴宰賢,和以負責《真名法典》美術視覺廣受注目,並擔任本作美術總監的金亨泰,為此次訪談中受訪的對象。
藉著這部訪談影片,裴宰賢向玩家傳達了《Blade & Soul》超越現有 MMORPG 角色極限的細膩抓扯、10m、20m 以上高度的跳躍、連續技等內容,同時他並表示,《Blade & Soul》將以最高水準的遊戲畫面和低水平的電腦配備需求為最大宗旨來開發。期待《Blade & Soul》的玩家透過本部影片將可再次欣賞到令人讚嘆的遊戲畫面。《Blade & Soul》將於 2010 年展開韓國封閉測試,並預定 2011 年商業化。 ► 《Blade & Soul》開發者訪談影片(繁中版,可看見豐富場景與精彩打鬥畫面) ![]() BNS研發總監 裴宰賢 ![]() BNS美術總監 金亨泰 ![]() ![]() ※《Blade & Soul》宣傳官網:http://bns.plaync.co.kr/ |
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最後編輯時間:2009-12-09 19:36:17 來源IP:60.199.248.*[ 檢舉此文 ]
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整晚泡在愛情裡 傻傻的等待著妳
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![]() 心被踏上了腳印,痛的感覺那麼的清晰,不論我再怎麼休息,總無法痊癒。
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![]() 知足常樂^^ |
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