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fannine22
Belle♫
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  韓國為線上遊戲開發之大國,相對的當地媒體也總能搶先深入測試韓系大作的內容。近期,韓國媒體 This is game 即對兩款期待度均相當高,也已在當地進行過幾次封閉測試的 MMORPG 大作《Blade & Soul》和《ArcheAge》進行了評比,雖然不全然代表遊戲最後呈現在眾人面前的結果,不過對還不能實際玩到這些作品的海外玩家而言,也是另一種參考情報。

《Blade & Soul》現有版本 自由度略嫌不足

  截至目前,《Blade & Soul》在韓國已進行了一次封閉測試。就目前釋出的內容來看,玩家在《Blade & Soul》中很容易感受到自己是小說或電影中的主角,依序按著研發團隊提供的內容享受在其中。

  不論是遊戲的內容、質量和趣味成分,《Blade & Soul》皆表現得非常充足,超越現有的MMORPG,不過因為體驗的是已經安排好的情節,因此不容易感到是活在自己的世界中,而像是搭上觀光列車欣賞絕佳美景。

《Blade & Soul》遊戲自由度被認為是較低的

  《Blade & Soul》一開始就將玩家設定成為洪門派唯一存活下來的最後弟子,並運用了師父和父親等人物包裝起整個情境,使之很有武林感。撇除了讓玩家自己體驗的自由度,《Blade & Soul》以主題強烈的劇情並積極運用了「副本」的概念,讓主要故事在“室內”或“洞窟”中不斷延伸。

《Blade & Soul》副本帶入技巧非常巧妙,往往在玩家不注意的轉瞬間就變成劇情模式

  像是村莊中主要 NPC 的起居住所,在進入該空間的一瞬間,玩家立即成為存在在其中的唯一主角。不過這也有矛盾的地方,即是玩家雖然當下是洪門派唯一傳人,不過既然這是 MMORPG 遊戲,其實你旁邊的和你後面的玩家,也都是洪門派的傳人。


其實大家都是唯一傳人阿!這就是為什麼要爭奪武林的原因嗎

  而且日後當玩家完全體驗角色的故事之後,日後要再創新角色遊玩,就會陷入同樣的劇情再跑一遍的迴圈,當然,屆時就不會如第一次體驗般新鮮有趣了。


是說壞人會再對你喊:手下敗將再來一次也是死

  雖然「劇情」將是《Blade & Soul》的主要強項,且除此之外也會有許多尚未公開的遊戲要素發表,以故事情節為主的設定卻也被韓媒視為是《Blade & Soul》的最大罩門。另外,滿級之後可以玩什麼,以及依現有內容來進行勢力間的 PVP 也可能會有洪門派弟子大亂鬥的疑問,這些是還未揭露完整遊戲內容的《Blade & Soul》帶來的困惑。

《ArcheAge》給予改變世界的自由
  相對於《Blade & Soul》任務進行的方式和劇情演繹的豐富度,《ArcheAge》這方面的表現顯得貧乏。《ArcheAge》基本上仍是依一般 MMORPG 的任務結構設計,玩家是透過彈出視窗和文字來理解任務內容,為了取得某樣任務道具,也跟過去一樣需要排隊打特定怪物(甚至是精英怪)。

  不過,《ArcheAge》在自由度上卻有其優點。如果說《Blade & Soul》是安排好的頂級觀光路線,《ArcheAge》就像是險峻小路,比起既定路線多了不便,但是也有隱藏在其中的美景等待發掘。這麼說的原因是《ArcheAge》給玩家很大的自由空間,完全沒有給予設定好的目標去追求。雖然玩家可以選擇依循任務升級,但這也只是遊戲中的一部份。

是要按照任務步驟升級,還是直接當海上霸主,就看你怎麼玩

  在《ArcheAge》中玩家必須自己去設定目標和完成的方法。例如先前測試版本中的房屋建造和造船出海等內容,雖然都是簡單的目標,但是玩家可以選擇各種方法去完成。

在《ArcheAge》中玩家可以自己設定目標,並選擇完成的方法

  目前《ArcheAge》公開的內容可以是玩家達成某個目的的「方法」,也可以就是一個擺在眼前的「目標」。譬如為了建造基地需要賺很多的錢,為此必須先建造家當作據點以後,再透過造船出海累積經驗,並獲取各種珍奇戰利品。

  而一個玩家要完成這些事情非常的耗時,但如果與其他有志一同的人一起進行就會容易許多。原本需要好幾天才能蓋好的家,如果兩個人一起進行就能減少一半的時間。目前《ArcheAge》釋出的內容都是終極遊戲目標,選擇什麼樣的方式來企及夢想也使遊戲增添了許多變化性。

玩家親自種下樹木就能改變《ArcheAge》世界風景


風格突出且個性十足的《Blade & Soul》
  《Blade & Soul》的美術風格無疑是獨特且模仿不來的。而《Blade & Soul》中的角色也完整呈現了其美術總監金亨泰的風格和藝術性。

  雖然風格強烈可能引來喜歡的人就是喜歡,而不喜歡的人不認同,但無疑的是強調著大腿和胸部的角色確實非常具有金式魅力。
金亨泰的女性角色十足性感

  而同樣的,角色的服裝也跳脫了現實,有著嶄新的面貌。色彩誇張強烈,活用了原色、黑白色調、螢光色等眾多色調,讓《Blade & Soul》有著脫離真實的豐富層次。

  另外,《Blade & Soul》的水墨式背景也確實建立起夢幻的「東方世界」,將中國山水畫裡常見的奇松怪石,和日本、韓國等地的特色風景融合成協調景象,使得《Blade & Soul》在畫面上有著壓倒性的勝利。

超完整的東方風格場景就是《Blade & Soul》

  此外,華麗的動作更是本作值得一看之處。不論是技能效果或是武術動作都能為玩家帶來強烈的沒入感。多少帶點誇張的武俠動作,加上風格獨具的圖像,使《Blade & Soul》整體藝術性達到獨步他作的位置。
人物的肢體動作非常流暢

寫實,但顯得“平淡”的《ArcheAge》
  與《Blade & Soul》一樣請來業界有著頂尖技術力的人來擔任美術指導,《ArcheAge》的畫面表現也是在水準之上,不過因為使用了協調的色調,相比之下整體就顯得淡薄許多。而人物因為同樣走寫實風,設計感比起《Blade & Soul》也顯得很侷限,第一眼印象明顯不如《Blade & Soul》。

  不過因為使用了 CryEngine 2 來製作,《ArcheAge》表現出的是極度寫實的場景和優異水面反射效果,並確實的將全民熙作家筆下的幻想世界以 3D 技術如實展開。

《ArcheAge》畫面也不錯,但是《Blade & Soul》帶來的衝擊感更強

如果以 10 分來評比,韓媒指《Blade & Soul》值得拿滿 10 分

  整體來說,兩款大作雖然在自由度和畫面表現上各有所長,不過遊戲實際上也還未揭露完整版本,很難以現有版本就定奪誰輸誰贏,最終除了要看實際上市時的情況,玩家個人喜好也才能代表誰是心中最高 MMORPG!



最後編輯時間:2011-07-28 06:42:56 來源IP:219.85.64.*[ 檢舉此文 ]
785214
uooqoo
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福虎生風好事成兔2018狗年紀念徽章2017年度值星官超級模範值日生
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看誰先推來台灣沒
誰就是第一名
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twinkle13579
~嵐祤~
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元旦紀念徽章2015年端午節活動紀念徽章2014愛心熱血大使2015愛心熱血大使2016愛心熱血大使2014年元旦徽章雙十國慶紀念徽章蛇運沖天2014馬年紀念徽章2015羊年紀念徽章猴年限定徽章Pow瓦紀念徽章基地11週年慶紀念徽章《開心水族箱》應援徽章《Pet Society 寵物社區》應援徽章
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當然最期待的還是Blade&Soul 明年夏天太久了= =
可不可以明年寒假就出呀XD
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f79722002
鍋垢
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CryEngine 2 = = crysis2 都用3了 感覺有點弱
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[url= http://www.starwow.org/?uid=20710 ]請勿觸摸 小心爆炸[/url]
kisc18726
藍之晴空
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我去網路查 cryengine3製作的遊戲有上古世紀 資料來源為基百科

不過韓國3大鉅作 我最喜歡玩的是tera 標準型態的rpg搭配非鎖定的玩法

重點是這3款只有blade & soul知道明年夏天推出 其他都是無法得知時間

大家多支持收費遊戲 這樣廠商才代理意願高 免費商城的粗製遊戲 說真的我沒一款玩的久

總之韓國3鉅作 誰先代理進來我就先玩哪款

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killa1014
海莉夢
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家族板板主《萌物語Online》最高榮譽徽章壹網情深紀念徽章《森の樂園》推廣活動《衝吧船長》《妖姬來了》2014母親節限定徽章龍的傳人2014年中秋節紀念徽章第一屆賓果大賽紀念徽章值日模範生基地11週年慶紀念徽章基地新手榮譽徽章2017年端午節活動紀念徽章基地15週年慶紀念徽章
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等超久...顯卡都已經叫老哥幫我裝上...竟然等到在玩網頁遊戲...苦了我的顯卡= =
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歡迎回覆我問的問題3Q
louis825
史迪奇
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反正都得等 現在比畫面 還太早吧

不過NC的作品早就有目共睹了 不用多說 另一款

還是等有玩到再說吧 現在看 這樣比較都是多餘的
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a445796
PEIYAN
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手機認證徽章
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到底要等多久啊~~~等到都快發霉囉(偷笑~~XXDD)
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親愛的開心我也開心,相愛最重要牽著手繼續走下去。
allen49
阿米果
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兩款遊戲等級差一截,也不用比較就知道了。要嗎,就拿Blade&Soul跟激戰2來討論,還可能各有支持者。
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garnett151
↑赤魔神↓
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激戰2 出來 這兩款恐怕都要靠邊站!!
雖然都是大作 但對韓國人開發的遊戲實在沒甚麼好感
遊戲模式大同小異 玩家自己猜也可以猜的到7 8成的遊戲運作模式
像是pvp 打副本 採集 製作 等等 甚至外掛的出現
泡菜遊戲真的變不太出甚麼新鮮感
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KIWHAN
齊桓
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手機認證徽章基地10週年慶紀念徽章值日生基地11週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地新手榮譽徽章
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總之這一波的遊戲才真的有得拚
前幾年好像都沒什麼大作
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bambina5201314
*桑妮雅*
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講再多都沒用..這款遊戲真的讓人等太久了!等它在台灣推出再說吧~
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kisc18726
藍之晴空
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我是覺得有些人太小看韓國3鉅作了

這3款遊戲 研發費用好像都高達台幣10億 免費遊戲哪畽有這種規模

還有激戰如果真的好玩成這樣 1代會經營到收起來嗎? 雖然我也覺得它是個優質遊戲

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glavine555
孤月蒼龍
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基地8週年慶紀念徽章手機認證徽章基地10週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章
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不要是免費遊戲就好了。
好不好玩玩了才知道,現在講了都是多的,練功打怪我都無所謂啦。
我不希望為了讓遊戲有任務有劇情感,搞一大堆任務給玩家解。
解到我都快煩死了...遇到那種遊戲我大概都沒有動力了....
如果比打鬥華麗部分我是覺得B&S比較有優勢。
但是剛看小編說的Archeage 自由度比較高,我反而會比較有興趣...
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sonic19870601
艾莉塔
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《真・三國無雙8》紀念徽章2017雞年紀念徽章猴年限定徽章2015羊年紀念徽章2014年元旦徽章2017年中秋節限定徽章2016年中秋節紀念徽章2014年中秋節紀念徽章2015年端午節活動紀念徽章2016端午節限定徽章神秘金粽好吃粽子2017年端午節活動紀念徽章2016母親節限定徽章2015母親節限定徽章
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再好的畫面.一堆外掛也是枉然
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我要成為海賊王!
zxc0258357
骰子
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手機認證徽章值日生基地新手榮譽徽章2017年七夕限定徽章
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看起來都很好玩 來玩看看好了
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愛過,苦過~ 幸福過~
ciltw
安之
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我相信BNS在測試後一定也注意到了一些玩家希望更改的地方...不然測試是用來做啥的,直接開放不就好了
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fb01064261
第223119本臉書
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要等多久阿.................................三國之天都快出來了
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A338866
就是愛珍
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Blade & Soul明年暑假台灣才上市 ArcheAge這個嘛 我就不知道了
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