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MARYUICHI
喵四爺
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[分享] 人物狀態的辨識

第 1 篇 發表時間: 2014-07-30 15:54:13
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劍靈的負面狀態有擊退、倒地、眩暈、虛弱、壓制、癱瘓、凍結、減速、浮空等等。
負面狀態主要是由技能的效果所引起,然而許多技能又必須以特定的負面狀態為前提才能施放,
也就是說讓目標處於各種不同的負面狀態是劍靈中的戰鬥和連招的核心之一。
負面狀態中最基礎也是最重要的四種分別為:擊退、倒地、眩暈、虛弱。


所謂擊退/擊飛就是將對手強制後退一段距離,當你打中對手後,可能會讓對手後退或整個將對手打飛

接著是倒地,當你用技能攻擊對手時,對方會倒在地上,這時候也是準備繼續攻擊的最好時機

再來是眩暈,受到你的技能攻擊之後,對手在短時間內無法行動,就算受到攻擊也不會醒來,可以說是施展連續技一次擊殺對手的最好機會

最後是虛弱,施放技能後讓對手在短時間內無法行動,由於劍靈本身可以反擊,因此以上這些狀態可以讓你安心的攻擊對手,不用擔心自己打到一半反而被對手痛扁


至於基礎負面狀態的抗性,一般來說,BOSS或者副本內較為強大的怪物對基礎負面狀態具有一定抗性,
大部分的線上遊戲也都設計成如此,受到會產生負面狀態的攻擊後不會立即生效,而只是會出現一個負面狀態的虛擬影子。此時,如果使用會產生相同的負面狀態招式再次命中它後,那麼目標的實體將真正受到這個負面效果。也就是說如果想要把BOSS擊倒,就需要兩個玩家先後對BOSS使用擊倒技能,這也是劍靈團隊配合的核心內容。這點是其他遊戲沒有的,因為大部分的遊戲不管是誰先打中BOSS也都是沒什麼效果,有的BOSS根本就不會產生任何反應!所以劍靈的這項設計講求的是團隊合作,讓你們可以互相搭配攻擊,產生最好的攻擊效果^^

至於不同負面狀態對應的顏色如下:被你擊中的對手會在旁邊多了一個有如影子的顏色動作,代表對方被該技能擊中!也讓你可以清楚辨識對手的中招與否~~~~
1. 擊退:黃色影子
2. 擊倒:綠色影子
3. 眩暈:藍色影子
4. 虛弱:紅色影子
來源IP:36.224.203.*[ 檢舉此文 ]
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