Blade&Soul - 戰鬥

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  戰鬥是在為了危險重重的武林中生存下去必須掌握的基本行動方式。劍靈戰鬥作為特色,因此戰鬥的重要性不言而喻。為了提高戰鬥的效率,先來瞭解一下戰鬥的具體進行方法吧。


戰鬥姿態

受到攻擊或使用武功時,從普通姿態切換到戰鬥姿態。切換到戰鬥姿態後,在普通姿態下可以進行的部分行動受到限制,無法使用輕功。此外無法使用料理,生命值和內力(部分職業)不會自動恢復。戰鬥結束或在5秒內未受到傷害時,切換到普通姿態。

戰鬥姿態下,無法切換角色或退出遊戲。
自動瞄準

自動鎖定瞄準會按照一定規則將角色正面的物件作為目標。考慮到操作的精確性,瞄準範圍相對較小。在劍靈模式下,瞄準指示器一直在角色正面顯示,但在經典模式下,只有在按住滑鼠的時候才會顯示。
- 有物件進入角色攻擊範圍內時,指定為目標。
- 瞄準的物件脫離範圍時,瞄準狀態在一定時間內持續。
- 商人等友好NPC無法通過自動瞄準捕捉。
- 存在多個物件時,瞄準最近的物件。

即使存在多個物件,也能容易地選擇想要瞄準的目標。
戰鬥流程

第1階段:確認目標,開始戰鬥
確認攻擊對象,移動技能範圍內,釋放技能。
周圍有遠距離攻擊武器時,撿起來向物件投擲
 
先攻擊瞄準的對象 →或者進入物件的辨識範圍內後,戰鬥開始。

第2階段:戰鬥進行
在攻擊姿態下,通過和對方的攻防和反擊進行戰鬥
對方的生命值全部耗盡時獲勝,反之則失敗!
 
攻擊對象,將其生命值全部耗盡時,在戰鬥中獲勝!→如果情況與之相反, 則進入瀕死狀態。

第3階段:恢復及復活
拾取物件掉落的戰利品後,利用料理恢復角色的生命值。
瀕死狀態時,可以通過運氣療傷和復活恢復角色的生命值。
注意- 運氣療傷 過程中受到傷害時,角色會死亡。
 
可以在安全的地方利用料理恢復生命值。→陷入瀕死狀態時,可以通過運氣療傷恢復生命值。

道具使用方法

戰鬥過程中,可以拾取炸彈箱之類的物品或怪物掉落的鈴鐺之類的東西,向目標物件投擲。
掉落可以舉起的道具時,舉起按鈕啟動,可以點擊投擲,向物件投擲道具。炸彈或鈴鐺等道具會在舉起一定時間後消失。(有些道具即使沒有目標也可以投擲,因此存在限制時間的道具應該快點投擲出去)
 
炸彈之類的 道具掉落後,會顯示舉起圖示。 → 舉起炸彈後瞄準物件,投擲炸彈圖示就會啟動。

武功使用方法

角色所有的武功技能,會自動添加到快捷欄中,如果相關快捷欄對應的武功還未學習,則顯示為關閉狀態。 部分技能只有在特定條件下可以施放。
 
角色學會武功後,會自動添加到快捷欄中。 → 必須學習快捷欄中對應的武功,快捷欄才會擴展。

QTE

通過快速鍵或滑鼠使用武功時,根據目標的不同異常狀態,技能連接順序以及自身的不同狀態,快速鍵將自動變換為對應的技能,這被稱為QTE(Qucik Time Event)。

就像圖示從右向左排列一樣,根據情況自然地變成動作鍵。

根據各職業特有的姿態和動作,快捷欄會在武功或動作間切換。例如,劍士除了普通的劍術之外,還有禦劍術和拔劍術等特有的戰鬥姿態。切換姿態時,快捷欄會切換成在該姿態下可以使用的武功構成的快捷欄。

角色死亡

什麼是瀕死:
角色生命值全部耗盡,無法繼續戰鬥時,陷入瀕死狀態。陷入瀕死狀態後,在80秒內可以爬著移動,可以在4種行動中選擇一種。進入瀕死狀態後,武器耐久度減少一部分,經驗值不會下降。

什麼是死亡:
瀕死狀態下或者運氣療傷中受到攻擊則會死亡,完全不能行動,只能選擇投降或者直接復活。

死亡和瀕死的差異
瀕死時可以自己運氣療傷復活。死亡時只能由別的玩家來復活。在瀕死狀態再次受到攻擊,角色就會死亡。

1、運氣療傷
在20秒內運氣療傷,可以以最大生命值70%的狀態原地復活。
 
  
點擊運氣療傷圖示時  → 原地打坐,進入運氣療傷狀態。

2、請求幫助
角色周圍的玩家的聊天窗中顯示請求説明資訊。
 
點擊請求説明圖示時,可以舉起一隻手,向周圍的玩家請求幫助。

3、投降返回
只有在穿著勢力 服裝的情況下進入瀕死狀態時才會啟動的選項。
以最大生命值100%、脫掉衣服的狀態在最近的村莊中復活。
為了防止其他勢力造成危害,脫掉衣服,因此沒有八卦牌效果。
 
穿著勢力 服裝時,可以選擇投降返回。雖然有點丟臉,但安全可以得到保障。

4、復活
以最大生命值100%的狀態在最近的村莊中復活。
 
無法使用運氣療傷時,可以選擇復活。像光一樣消失後,在村莊中復活。
         
注入內力

當他人進行運氣療傷時,可以在其面前按[F]輸入真氣加速療傷。

復活他人

靠近死亡角色周圍時,技能欄中的復活技能啟動,可以按[F]幫助他復活。
復活需要20秒,只能以最大生命值10%的狀態復活。

復活雖然只能恢復最大生命值的10%,但和運氣療傷一樣可以在原地復活。

※資料以遊戲內為準。
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